Postingan

Menampilkan postingan dari 2016

TUGAS PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA

Gambar
WAWANCARA FOUNDER anakgundar.com Pada tanggal 10 Oktober 2016 kami dari kelompok 6 yang beranggotakan 7 orang mewawancarai sebuah sumber yang berhubungan dnegan startup. Sumber ini sangat tidak asing dikalangan kampus Gunadarma karena sangat berhubungan dengan kampus Gunadarma apalagi kalangan mahasiswa .Startup yang dihasilkan ialah anakgundar.com yang dibuat pada  bulan agustus 2015 dan  didirikan tanggal 8 juli 2016 yang bertujuan untuk meningkatkan apresiasi komunitas, karena banyak mahasiswa yang lebih sering menggunakan komunitas lain yang berhubungan dengan komunikasi contohnya line dan lain-lain. Awa; mulanya dimulai dari Line@ dengan id line S0A247N. Setelh iu mereka membuat akun Instagram dengan akun anakgundar.com . Bulan agustus 2015 kemudian barulah dibuat website dengan nama anakgundar.com dengan Website www.anakgundar.com. Sumber yang kami wawancarai adalah founder web anakgundar.com tersebut namanya adalah Felani Galih Prabawa. Dalam usaha web ini i...

ANALISA TENTANG 5 GAME SECARA TEKNIS DAN ALGORITMANYA

Gambar
ANALISA TENTANG 5 GAME SECARA TEKNIS DAN ALGORITMANYA  Latar Belakang  Pada saat ini banyak game-game yang digunakan sebagai pasar industri baik secara online maupun ofline . Selain untuk hiburan game juga bisa digunakan sebagai sarana untuk mrngasah kecerdasan dan Tactik kita .Banyak game yang dibuat untuk memecahkan suatu masalah .  Nah....pada saat ini saya akan menganalisa 5 game yang dianalisa ditambah dengan algoritmanya .. 1. Angry Bird    Dalam Angry Birds, pemain mengendalikan sekawanan burung warna-warni yang berusaha untuk mengambil telur yang dicuri oleh sekelompok  babi  hijau nakal. Pada setiap tingkat, babi-babi yang dilindungi oleh struktur yang terbuat dari berbagai bahan seperti  es ,  kayu , dan  batu . Tujuan dari  permainan  ini adalah untuk menghilangkan semua  babi di tiap tingkat permainan. Menggunakan katapel, pemain meluncurkan burung dengan maksud untuk memukul  babi ...

APLIKASI MEMBUAT GAME

Gambar
                                             APLIKASI DALAM MEMBUAT GAME 1 .Latar Belakang Pada saat ini banyak aplikasi(software) untuk membuat game ,kita akn membahas aplikasi yang digunakan tersebut . Aplikasi yang akan dibahas ialah : a. Blender b.strawberry prolog c .Game maker 2. pembahasan   A.BLENDER Blender  adalah  perangkat lunak sumber terbuka   grafika komputer 3D . Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat  film animasi , efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering. SEJARAH Bermula Pada tahun 1988-an Ton Roosendaal mendanai sebuah perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang din...

info tentang membuat Game

Gambar
        TEORI PEMBUATAN GAME  1. Teori pembuatan game Teori permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional. tambahan : selain sebagai interaksi antara manusia dan sejumlah pemain,game juga digunakan sebagai sarana melatih kecerdasan dalam menyelesaikan suatu misis dan dengan strategi-strategi yang digunakan . 2. Sejarah singkat  Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi : “Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah ke...

Heatmap - Plotting a diagonal correlation matrix

https://drive.google.com/open?id=0B7dk5wYg65D3NWVxQUlsSXUyR0U